Jack Black, Jason Momoa gaan het minecraft -universum binnen terwijl het fenomeen voor videogames het grote scherm raakt

Jan De Vries

LOS ANGELES – Toen Jack Black de oproep kreeg om te schitteren in de film “Minecraft”, waren de voordelen genoeg. Hij ging werken naast Jason Momoa, herenigen zich met de regisseur Jared Hess “Nacho Libre” en overspoelt zich in een geliefd gaminguniversum.

Maar voordat hij het ermee eens was, wendde Black zich tot de echte besluitvormers: zijn zonen, die fervent Minecraft-spelers zijn. Ze gaven niet alleen hun goedkeuring, maar smeekten hem praktisch om de rol te spelen.

Aanbevolen video’s



Net als zijn zonen heeft Black de buzz opgemerkt sinds de release -aankondiging van “A Minecraft Movie”, die vrijdag in de bioscoop komt. De acteur was al bekend met de videogame, nadat hij het af en toe met zijn zonen had gespeeld terwijl hij zich voorbereidde op de aanpassing van de live-actie.

“Mijn jongens speelden het en ik wilde hun taal spreken,” zei Black, die de hoofdrol speelt als de hoofdrolspeler Steve, die een deskundige Minecrafter wordt nadat hij in de overwerelddimensie was gezogen. Zijn personage werkt uiteindelijk samen met een groep buitenbeentjes die op mysterieuze wijze door een portaal in dit nieuwe rijk worden getrokken door een kubisch object dat gedijt op verbeelding.

De film speelt ook Momoa, Emma Myers, Danielle Brooks, Jennifer Coolidge en Sebastian Hansen.

Voordat zijn personage zich in de overworld bevond, dompelde Black zich onder in de Minecraft -gamingwereld naast zijn zonen. Hij bracht meer dan 100 uur door met het spelen van het spel terwijl hij op de set was.

“Ik heb het werk erin gestopt,” zei hij. “Je moet de dagen van het werk inbrengen. Bekijk YouTube -video’s om enkele tips te krijgen over hoe je die eerste nacht in de overworld kunt overleven. Ik was er behoorlijk thuis in.”

Wat is de rage achter Minecraft?

Na de release van Minecraft 2009 duurde het slechts twee jaar om een ​​miljoen spelers te bereiken. Sindsdien heeft het meer dan 235 miljoen exemplaren verkocht op verschillende spelplatforms, waardoor zijn status als een wereldwijd fenomeen wordt bevestigd met zijn mix van creativiteit, exploratie en overlevingselementen.

Met het open ontwerp van de game kunnen spelers hun eigen ervaring uitharden, of het nu gaat om het overleven tegen mobs, mijnbouw voor middelen, landbouw of het gebruik van blokgebaseerde structuren om artistieke meesterwerken te maken. Het heeft ook een bloeiende multiplayer -gemeenschap bevorderd waar spelers samenwerken om hun werelden samen te bouwen, terwijl zijn educatieve toepassingen zich uitstrekken tot codering, architectuur en probleemoplossing.

In de kern is Minecraft een onbeperkte digitale sandbox, waar verbeelding eenvoudige blokken transformeert in alles, van gezellige huizen tot uitgestrekte steden.

GamePlay -video’s van Minecraft -makers hebben miljoenen paginaweergaven op YouTube gegenereerd.

Dat zijn enkele van de elementen die Myers en Hansen tijdens hun jeugd in het spel hebben getrokken.

“Ik speelde veel tijdens Covid,” zei Hansen, 14, die Henry speelt, een verlegen maar creatief en intellectueel kind dat probeert te navigeren door zijn nieuwe middelbare school. Zodra zijn karakter in de overworld wordt gegooid, voelt hij zich op zijn gemak bij de omgeving.

“Ik heb het veel gespeeld tijdens mijn jeugd, altijd video’s en dingen bekeken,” zei hij.

Myers begon de pocketeditie te spelen met haar vrienden rond de leeftijd van 10 jaar. Ze zei dat de digitale en real-world elementen elkaar naadloos aanvullen.

“Ik denk dat het erg veelzijdig is,” zei de 22-jarige acteur die Natalie speelt, een personage dat haar levensplan in de wacht zette om te zorgen voor Henry, haar jongere broer. “Ik denk dat Minecraft je een beetje dwingt om creatief te zijn en … probleem op te lossen op manieren die je waarschijnlijk niet zou denken in de eerste plaats.”

Werken videogame -aanpassingen echt op het grote scherm?

De weg van console naar cinema is niet altijd glad geweest.

Veel aanpassingen van videogames hebben moeite gedaan aan de kassa, maar recente hits zoals de “Sonic” -serie, “Five Nights at Freddy’s” en “The Super Mario Bros. Movie” hebben het potentieel van het genre bewezen.

Deze drie films hebben de kassa gedomineerd, met “Super Mario Bros.” Volgens ComScore binnenhaald meer dan $ 146 miljoen tijdens het openingsweekend van 2023. De drie “Sonic” -films hebben gedebuteerd tussen $ 58-72 miljoen, terwijl “Five Nights at Freddy’s” meer dan $ 80 miljoen binnenkwam.

Dat is een belangrijke sprong van andere aanpassingen zoals “The Angry Birds Movie 2”, waarvan ComScore Records Show een lauwe $ 10 miljoen opening had in 2019. Andere pogingen zoals “Mortal Bombat ($ 23 miljoen in 2021) en” Resident Evil: Welcome to Racoon City “($ 5,3 miljoen) worstelden om tractie te krijgen.

Black, die speelde in populaire films zoals “School of Rock” en de “Kung Fu Panda” -serie, zei dat hij nooit deel uitmaakte van zo’n langverwachte film als “Minecraft”.

Is Minecraft alleen voor kinderen?

Als je Hess vraagt, is dat zeker niet. Voor hem is het spel een familieaangelegenheid, geweven in zijn huishoudelijke dynamiek terwijl hij en zijn kinderen vaak samen de overworld verkennen.

Dat maakte het een gemakkelijke verkoop voor hem om ‘een Minecraft -film’ te regisseren.

“De game is een van mijn favoriete spellen aller tijden, en het was zo’n belangrijk onderdeel van ons gezinsleven,” zei Hess, 45, die films regisseerde, waaronder “Napoleon Dynamite,” “Masterminds” en “Nacho Libre.”

De game heeft geen verhaallijn, dus Hess wilde helpen er een te maken voor de film op basis van zijn kennis na uren te spelen.

“Deze wereld van Minecraft is zo gek in zo’n perfecte setting voor een epische avonturenfilm die echt belachelijk grappig was,” zei hij. “Er zijn zoveel plaatsen waar je mee kunt gaan. Er is geen verhaal aan het spel, dus er was veel creatieve licentie om een ​​soort van te bedenken.”

Torfi Frans Ólafsson zei dat hij duizenden uren heeft geklokt op Minecraft en soms een hele nacht tot 5 uur speelt, zelfs als hij een vergadering van 8 uur heeft. Hij herinnerde zich een heel weekend dat hij speelde met zijn zoon, die toen 6 was.

“Ik denk niet dat we iets anders hebben gedaan,” zei Ólafsson, een creatief directeur bij Minecraft en een producent van de film. “We hadden een missie. We proberen de draak te doden. Het was gewoon veel werk en hij bleef het verpesten. … maar het was een prachtig hechtmoment tussen vader en zoon.”

Ólafsson voegde eraan toe: “Dat is het ding dat ertoe doet. Deze game brengt mensen samen en creëert gedeelde herinneringen en geeft betekenissen aan dingen.”