Video game-artiesten stemmen op contract dat een einde zou kunnen maken aan de strijd van bijna drie jaar om AI

Jan De Vries

LOS ANGELES – Resultaten van een vakbondslid over een voorlopig contract tussen artiesten van videogames en hun werkgevers worden woensdagavond verwacht.

Indien geratificeerd, zou het contract formeel een einde maken aan een bijna drie jaar durende inspanning van Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists-onderhandelaars om een ​​nieuw contract voor videogame-artiesten te verkrijgen. Het proces, waaronder een staking van 11 maanden tegen verschillende grote gamemakers, hing af van hoe kunstmatige intelligentie de artiesten in de industrie zou beïnvloeden.

Aanbevolen video’s



Indien goedgekeurd, levert de overeenkomst loonsverhogingen, controle over de gelijkenissen van artiesten en bescherming van kunstmatige intelligentie. Het contract werd voor het eerst bereikt begin juni tussen de vakbond en een industriële onderhandelingsgroep bestaande uit verschillende grote videogamebedrijven, waaronder divisies van activisie en elektronische kunst. De bijna jaarlange staking werd opgeschort op 11 juni en ongeveer 3.000 SAG-AFTRA-leden die onder de interactieve mediaovereenkomst vallen, hebben sinds 18 juni de tijd gehad om te stemmen.

De resultaten worden aangekondigd kort nadat de stemming om 17.00 uur Pacific is afgelopen.

De staking van 11 maanden ‘was een slopend en ondraaglijk proces’, zei Duncan Crabtree-Ireland, de SAG-AFTRA nationale uitvoerend directeur en hoofdonderhandelaar voordat de stemperiode werd gesloten.

“Ik hoop en ik geloof dat onze leden, wanneer ze hierop terugkijken, zullen zeggen dat alle offers en moeilijkheden die we onszelf doorbrengen om deze overeenkomst te bereiken uiteindelijk de moeite waard zullen zijn omdat we de belangrijkste elementen hebben die we nodig hebben om zelfverzekerd en vooruit te gaan in dit bedrijf,” zei Crabtree-Ireland.

Het nieuwe contract beveiligt “toonaangevende” AI-bescherming, zei Audrey Cooling, een woordvoerder van de videogameproducenten die bij de deal betrokken zijn. Het voorgestelde contract schetst duidelijke beperkingen op wanneer en hoe videogamebedrijven digitale replica’s kunnen maken, die AI gebruiken om nieuwe uitvoeringen te genereren die niet door een acteur zijn opgenomen.

Wat hoort er deel uit van het voorlopige contract voor videogame -artiesten

Werkgevers moeten schriftelijke toestemming van een uitvoerder verkrijgen om een ​​digitale replica te maken – toestemming die moet worden verleend tijdens het leven van de uitvoerder en geldig is na overlijden, tenzij anders beperkt, stelt het contract.

De tijd besteed aan het maken van een digitale replica zal worden gecompenseerd als werktijd, volgens de overeenkomst. De overeenkomst vereist ook dat de werkgever de uitvoerder een gebruiksrapport verstrekt waarin wordt gebruikt hoe de replica is gebruikt en de verwachte compensatie berekent.

Het contract zorgde ook voor een toename van de compensatie van de uitvoerder van iets meer dan 15% bij ratificatie en een extra toename van 3% elk jaar van het contract van drie jaar.

“Het feit dat het toepassen van deze vangrails in ons werk, zullen leden opletten die aandacht schenken, begrijpen waar ze op moeten letten, betrokken zijn bij hun vakbond en dingen melden die er visachtig uitzien of die eigenlijk schendingen zijn,” zei ze.