Robot -scheidsrechters krijgen hun eerste MLB -test tijdens de voorjaarstraining

Jan De Vries

Tampa, Fla. – Een geautomatiseerd systeem dat ballen en stakingen roept, wordt getest tijdens Major League Baseball Spring Training Exhibition Games vanaf donderdag na vier jaar experimenten in de kleine competities.

Baseballcommissaris Rob Manfred is een voorstander van het geautomatiseerde ball-trike-systeem, dat mogelijk al in 2026 kan worden gebruikt om MLB-thuisplaat-scheidsrechters te helpen, maar ze niet te vervangen.

Aanbevolen video’s



Vanaf 2024 concentreerden MLB zich op een uitdagingssysteem waarin de menselijke scheidsrechter elke oorspronkelijke oproep voert. Gegevens van de voorjaarstrainingstest kunnen ertoe leiden dat MLB dit seizoen wijzigingen in het systeem voor Triple-A-games aanbrengt.

Hoe werkt het geautomatiseerde ball-trike-systeem?

Stadions zijn uitgerust met camera’s die elke toonhoogte volgen en beoordelen of deze de thuisplaat binnen de slagzone overschreed. Tijdens het vroege testen droegen scheidsrechters oordopjes en hoorden “bal” of “staking”, dan door dat doorgeven aan spelers en fans met traditionele handsignalen.

Het uitdagingssysteem voegt een rimpel toe. Tijdens de voorjaarstraining zal Human UMP’s elke toonhoogte bellen, maar elk team kan twee oproepen per game uitdagen, zonder toevoegingen voor extra innings. Een team behoudt zijn uitdaging als het succesvol is, vergelijkbaar met de voorschriften voor Hoofdklasse -teams met video -beoordelingen, die voor het eerst werden gebruikt voor thuisrun -oproepen in augustus 2008 en wijd uitgebreid naar vele oproepen voor het seizoen 2014.

Alleen een beslag, werper of catcher mag een oproep uitdagen, signalering met de kraan van een helm of dop; en hulp van de dugout is niet toegestaan. Een uitdaging moet binnen 2 seconden worden aangebracht en de afbeelding van de toonhoogte- en slagzone wordt getoond op het scorebord en de uitzendfeed. De scheidsrechter kondigt vervolgens de bijgewerkte telling aan.

MLB schat dat het proces gemiddeld 17 seconden is.

Waar wordt ABS getest?

MLB heeft het systeem geïnstalleerd in 13 voorjaarstraining ballparks met 19 teams. De Florida Stadiums, allemaal in de Florida State League, zijn de stadions van Detroit, Minnesota, de New York Mets, New York Yankees, Philadelphia, Pittsburgh en Toronto, plus de ballpark gedeeld door Miami en St. Louis.

Vijf testlocaties in Arizona worden allemaal gedeeld: de Diamondbacks/Colorado, Chicago White Sox/Los Angeles Dodgers, Cleveland/Cincinnati, Kansas City/Texas en Seattle/San Diego.

Ongeveer 60% van de voorjaarstrainingswedstrijden is gepland voor een proef, hoewel teams veel verschillende aantallen games kunnen spelen met ABS -testen. De Diamondbacks zijn gepland voor 29 ABS -spellen, terwijl de Cubs slechts zeven hebben.

Wat is de technologie?

Een Hawk-Eye Pose-tracking-systeem van camera’s werd geïnstalleerd en gebruikt om toonhoogtes te volgen en of ze zich in een slagzone bevinden op basis van de hoogte van elke beslag, die zonder schoenen wordt gemeten voor de eerste testgame van een team. MLB schatte het kalibratieproces op minder dan één minuut voor elke speler.

Er zijn acht camera’s bij de meeste voorjaarstraining in de test en 12 in het Stadium Diamondbacks/Rockies.

Hoewel de slagzone daadwerkelijk door Hoofdklasse -scheidsrechters wordt genoemd, is de ovaal van vorm, de ABS -slagzone is een rechthoek, zoals in het regelboek.

Het ontwikkelen van een consensus over wat een computer -slagzone zou moeten zijn, is een probleem geweest.

Wanneer begon MLB voor het eerst ABS te gebruiken?

MLB begon in 2019 te experimenteren met Ball/Strike Technology in de Independent Atlantic League.

Een uitdagingssysteem werd geprobeerd in 2021 op acht van de negen ballparks die deel uitmaken van de Florida State League. ABS werd gepromoveerd tot vijf Triple-A-parken in 2022 en uitgebreid naar alle Triple-A-stadions in 2023, de robot alleen voor de eerste drie wedstrijden van elke serie en een mens met een uitdagingssysteem in de laatste drie. Dat systeem was begin 2024 op zijn plaats, maar MLB schakelde in op 25 juni over naar een all-challenge-systeem.

Hoe succesvol waren teams met uitdagingen vorig jaar?

Het totale rendementspercentage gedurende het volledige Triple-A-seizoen was 51%, met uitdagingen door de verdediging die 54%won en door de aanval die 48%won. Uitdagingen met de limiet met twee dagen op zijn plaats waren gemiddeld 3,9 per wedstrijd, inclusief 2,2 door de aanval.

Het succespercentage is iets beter geweest voor video -beoordelingen in de grote competities. Teams verhoogden vorig seizoen hun slagingspercentage op video -beoordelingen tot 53,7%, geleid door de Boston Red Sox met 67,9%.

Slechts 1,6% van de eerste toonhoogtes was uitdagingen, maar het cijfer steeg tot 3,9% voor twee-stike pitches, 5,2% voor drie-ball pitches en 8,2% voor volledige tellingen.

Uitdagingspercentages waren later in het spel waarschijnlijker. Terwijl 1,9% van de velden werd uitgedaagd in de eerste drie innings, werd 2,5% uitgedaagd van de vierde tot de zesde, 2,8% in de zevende en achtste en 3,6% in de negende.

Hoe heeft de computer sloopzon

E veranderde in de loop van de tijd?

MLB heeft de vorm van de ABS -slagzone verschillende keren veranderd.

Het begon met een 19-inch breedte in 2022 en liet het vervolgens op 17 centimeter vallen-overeenkomend met de breedte van de thuisplaat. Het verkleinen van de slagzone leidde tot een toename van wandelingen en slechts kleine veranderingen in strikeout -tarieven.

De bovenkant van de spitszone was 51% van de hoogte van een beslag in 2022 en 2023, toen verhoogd tot 53,5% in 2024 na klachten van werpers, de top was te laag geweest. De onderkant van de slagzone is sinds 2022 27% nadat hij aanvankelijk was vastgesteld op 28%.

Er wordt geen rekening gehouden met de houding van een beslag.

ABS neemt de bal/slagbeslissing op het middelpunt van de plaat, 8 1/2 inch vanaf de voorkant en 8 1/2 inch van de achterkant. De contrasten met de Rule Book Zone genaamd door Umpires, die zegt dat de zone een kubus is, en een staking is een toonhoogte die elk onderdeel kruist.

Strikeout -tarieven stegen met 0,5% en de loopsnelheden stegen met 1% in volledige ABS -games en 0,8% in uitdagingswedstrijden.

Hoe zullen ABS van invloed zijn op uitzendingen?

Bezorgd de Strike Zone Box op uitzendingen kan een fooi geven of fans moeten uitdagen en ervoor zorgen dat spelers tegen spelers schreeuwen, is MLB van plan om te experimenteren met verschillende uitzendingsalternatieven, waaronder: de doos tonen maar niet de bal; Toon de bal maar niet de doos; en om alleen uithoeken van de doos te tonen.

Hoe kunnen spelers feedback geven?

Dugout iPads die beschikbaar zijn voor alle teams, hebben een applicatie genaamd Protabs waarmee spelers de toonhoogtes kunnen controleren tegen hun individuele slagzone. Informatie wordt bijgewerkt na het uiterlijk van de plaat en spelers kunnen MLB -commentaar geven op enkele toonhoogtes en het algemene systeem.